Yeni bir rapora göre, BioWare’nin bir sonraki Mass Effect oyunu için Unreal Engine’yi kullanmaya geri dönmeyi ve EA’nın Frostbite teknolojisinden uzaklaşmayı düşünüldüğü ön sürüldü.
BioWare web sitesinde yayınladığı gereksinim raporu listesisinde Frostbite oyun motoru yerine Unreal Engine4+ üzerinde deneyimli isimler aradığını belirtti. GamesBeat aracılığıyla gelen bu son raporda, uzay serisinin beşinci oyunu olacak Mass Effect Adventure oyununda kesin olmasa dahi bazı değişiklikler olabileceğinin sinyalini verdi.
Şirketin en yeni oyunu Mass Effect Andromeda’da erken erişim safhalarında, BioWare firması için her ne kadar yabancı olmasa da bir çok bug ile karşılaşmaları, karakterin doğal olmayan yüz hareketleri ve oyuncuların büyük çoğunluğunun bundan memnun kalmayışı firmanın başka bir oyun motorunu tercih etmesine yol açmış olabilir. Şahsen ortada verilmis herhangi bir karar olmasa dahi yapımcı firmanın bu durumdan memnun olmadığını ve aynı hatayı bir kez daha yapmayacaklarını düşünüyorum.
Mass Effect üçlemesinin Unreal Engine 3 ile oluşturulmuş olması ve geri dönen bazı BioWare çalışanlarının Mass Effect 5 için stüdyoya yeniden girmesiyle kesin olmamakla birlikte, geliştirici takımın Unreal Engine’ye yatkınlıkları ve aşinalığı bu kararın yürürlülüğe koyulmasında etkili olacaktır gibi bir önizlenim sağlıyor.
Yayıncı olarak BioWare ve EA’nın serinin geleceği ile ilgili endişe duyan hayranlarını dinlediklerini ve belki de bu hikayenin ulaşabileceği sınırsız potansiyeli hakkında heyecan duyduklarını gösterebilmelerinin bu karar ile paralel olduğu kanaatinde olan hayranlar var.