League of Legends Sıralama Sistemlerinin İşleyişini Değiştiriyor
Riot Games tarafından yakın zamanda yayınlanan bir haberde , şirketin League of Legends için sıralama sistemlerinin işleyişini değiştiriyor olabileceğini gösteriyor.

Modern oyun dünyasındaki en popüler çok oyunculu çevrimiçi oyunlardan biri olan League of Legends’ın rekabet ortamı, oyunun on yılı aşkın süredir hem profesyonel hem de amatör düzeyde başarılı oldu. MOBA türünü tanımlamaya yardımcı olan Riot’un son derece popüler oyununun oyuncuları, yeteneklerini kanıtlamak ve rekabetçi oyunun üst kademelerine tırmanmak için genellikle oyunun rekabetçi Dereceli moduna akın ediyor. League of Legends’ın profesyonel sahnesi, küçük bir turnuva devresinden, maaşlı oyuncuların olduğu tam destekli bölgesel liglere dönüştü.
2009’daki lansmanından bu yana League of Legends, elo tabanlı sistemle ilk günlerinden itibaren önemli ölçüde genişleyen bir rekabet ortamı oluşturdu. Riot, her Dereceli kademede bölümler, bir sonraki kademe için tırmanmak isteyen oyuncular için terfi serileri ve popüler Clash turnuvaları gibi rekabetçi takım etkinlikleri tanıttı. Bununla birlikte, oyuncuların Riot’un Dereceli sistemiyle ilgili en büyük şikayetlerinden biri, oyuncuların gelişiminin belirlenme şeklidir. Yakın zamanda Riot Games tarafından açılan bir patent, oyunun sıralama sisteminin belirlenmesinde önemli değişiklikler görebileceğini öne sürüyor.
Riot Games tarafından “Dinamik Olaya Dayalı Sıralama Yöntemleri ve Sistemleri” için yakın zamanda açılan bir patent, Riot’un League of Legends’ın dereceli sistemini elden geçirmeyi düşünebileceğini gösteriyor. Patent, takım performansının dışındaki bir dizi faktöre dayalı olarak Sıralamalı oyunlarda oyuncu ilerlemesini belirleyecek bir sıralama sistemi önermektedir. Açıklama, bir maçın bitiminden sonra bir oyuncunun sıralamasını ve skorunu belirleyen bir faktör olarak “bireysel oyuncu sonuçları ve katkıları” fikrini önerir.
Yeni bir sıralama sistemi, oyunun rekabet ortamını iyileştirmek amacıyla League of Legends’ta yapılan uzun bir değişiklik ve güncelleme dizisinin en sonuncusu olacaktır. Riot Games kısa süre önce, takımlar arası toksisiteyi azaltmak için League of Legends’ın ‘All Chat’ özelliğini devre dışı bırakma niyetlerini açıkladı. Riot ayrıca her rekabetçi sezonda League of Legends’ın oyun içi deneyimini sık sık değiştirmeye çalışıyor ve Preseason 2022’nin oyuna katıldığını duyuran yeni bir elemental ejderha çifti duyuruyor.

PC Sistem Gereksinimleri
Min;
İşletim Sistemi: Windows 7
İşlemci: Intel: Core i3-530 / AMD: A6-3650 (SSE3)
Bellek: 2 GB RAM
Ekran Kartı: NVidia: GeForce 9600GT / AMD: HD 6570 / Intel: HD 4600 Integrated Graphics 7
Direct: 10.0
Depo Alanı: HDD 16 GB boş alan
Max;
İşletim Sistemi: Windows 10 64-Bit
İşlemci: Intel: Core i5-3300 / AMD: Ryzen 3 1200 (AVX)
Bellek: 4 GB RAM
Ekran Kartı: NVidia: GeForce 560 / AMD: Radeon HD 6950 / Intel: UHD 630 Integrated Graphics
Direct: 11.0
Depo Alanı: SSD 16 GB boş alan
League of Legends’i indirme ve resmi sayfasına buradan ulaşabilirsiniz.
İlginizi çekebilecek haberlerimiz;
-League of Legends 11.20 Yama Notları
-Ruined King League of Legends Evreninin Yeni RPG Oyunu Duyruldu
Bu tarz MOBA oyun haberleri içerikleri için MOBA kategorimizi ziyaret edebilirsiniz.