Bungie’ nin popüler oyunu Destiny 2′ nin yakın zamanda (22 şubat) tarihinde yayımlayacağı genişleme paketi ile oyun mekaniklerinde önemli değişiklikler yapmayı hedefliyor.
Geliştirici firma Bungie, Usta işi zırh ve silahların işleyişindeki değişikliklere odaklanacak gibi duruyor. Gelecek olan genişleme ile oyun içerisinde daha kaliteli vakit geçireceğimizi düşünmüyor değilim ancak bir yerden veren klasik olarak bir yerden de alacak. Almak zorunda. (Orb of Light) Işık küresinin artık daha zor ulaşılabilir olacağının da altını çizmeden geçmeyelim derim.
Aşağıda, The Witch Queen’in 22 Şubat’ta (ve 16. Sezon’un başlangıcında) gelişiyle birlikte yayınlanacak olan büyük değişikliklerin her birine değineceğiz. Etkisinin ne olmasını beklediğime dair de bazı analizler yapmayı uygun gördük.
Öncelikle, İyi şeylerle başlayalım:
Mevsimsel eserlerdeki tüm modların kilidini açabileceksiniz
Mevsimsel eserdeki modlar, birkaç ay boyunca silah metasını ve oyun stilini belirlemede büyük bir rol oynayacak ve oynuyor da, bu yüzden bunların yarısından fazlasının keyfi olarak kilitlenmesi, her zaman yaratıcılık ve yapım işçiliği üzerinde garip bir kısıtlama gibi görünüyordu. 16. Sezondan itibaren, yeteri kadar DP kazanmanız şartıyla modların 25’ini de deneyebileceksiniz.
Ayrıca Bungie, “12’sinden sonraki her kilit açma işlemi için, bir sonraki Artifact modunun kilidini açmak adı altında artırılmış XP gerekecek, bu nedenle modların kilidini açmak için hangi sırayla seçim yapmak hala biraz karar vermeyi gerektiriyor” dedi ve “Ya fikrinizi değiştirirseniz? “Artifact’inizi yine de sıfırlayabilir ve seçimlerinizi yeniden yapabilirsiniz.” diye de eklemesini yapmış bulundu.
Destiny 2 ‘nin sıkı hayran kitlesi eminim ki bir süredir bu özelliklere ihtiyaç duyuyordu.
Otomatik SilahlarVE Overloadlar Eskisi Kadar Sorun Yaşamayacak
Bungie’ nin paylaştoğı gönderiye göre, gelecek sezonun Şampiyon çarpıcı modları arasındaki bariyer önleyici keşif ve yay, Durdurulamaz glaive (Witch Queen genişlemesi ile gelecek olan yeni silah türü) ve Aşırı Yük (overload) otomatik tüfek ve SMG yer alacak. Neyse ki Bungie, son ikisini daha kullanılabilir bir hale getirmek için bazı çalışmalar yaptığını söyledi.
Daha önce Aşırı Yük şampiyonlarında otomatik silahlar kullanmak, onları teorik olarak sersemletecekleri noktanın ortasına ulaşana kadar onlarI deli gibi taramayı içeriyordu. Pratik olarak, sonuç, özellikle patlayıcı avantajlara sahip yaylar veya el toplarıyla karşılaştırıldığında, herkesin bildiği gibi mantıklı bir seçenekti.
Anti-bariyer izcinin geri dönüşüyle, Presage görevi gün batımından önce (Dead Man’s Tale Vorpal Weapon) Vorpal Silahlı bir Ölü Adamın Öyküsü aldığınızdan gerçekten emin olmanız gerektiği anlamına geliyor.
Yeni eklenecek silah türünün görseline aşağıdan bakabilirsiniz.

Dişlideki Elementleri Değiştirmenin Maliyeti Azaltıldı.
Bu sıralar , herhangi bir zırh parçası üzerindeki elemental değişiklikler yapmak (yani Void, Arc, Solar veya Stasis) takas etmek yüksek miktarda yükseltme malzemesine mal oluyor.
Sonuç olarak, Destiny 2 oyuncuları, yalnızca karşılık gelen bir temel parçaya yerleştirilebilen modlar gerektiren yüklemeleri yerleştirmek için kasalarında geniş gardıroplar veya zırhlar biriktirmek zorunda kalıyor.
Bu baskıyı hafifletmek için Bungie , maliyeti hatırı sayılır bir derecede azaltıyor: “Tam olarak Ustalıkla işlenmiş bir Efsanevi zırh parçası, 10.000 Glimmer ve bir Yükseltme Modülü maliyeti için başka bir enerji türüne değiştirilebilirken, tamamen Ustalıkla işlenmiş bir Egzotik zırh parçası olarak değiştirilebilir. 20.000 Glimmer ve bir Yükseltme Modülü maliyetine başka bir enerji türü.” istenecek.
Hala daha suyun üstünde yüzen sorun, bu işlemlerin en başında herhangi bir maliyete sahip olmasıdır, çünkü bu, Destiny 2 Item Manager gibi üçüncü taraf araçları, yükleme sisteminin bir parçası olarak işlemek için API’yi kullanmasını önler. Umarım sonunda istediğimiz kıvama ulaşırız, Mesela daha fazla kasa alanı gibi şeyler birçok kullanıcının istediği şeylerden sadece bir tanesi.
Destiny 2 Witch Queen Kısa Oynanış Fragmanına Aşağıdan Erişebilirsiniz.
Küreleri Üretmek, Ustalık Silahlarından Bağımsız Olarak Gerçekleşecek
Son değişiklik diyebileceğimiz ve aynı zamanda da en şaşırtıcı olanı, heralde bu değişiklik olacak Oyuncuların genel güçleri düşecektir diye düşünüyoruz.
Şu anda “ustaca” (masterwork) hazırlanmış silahlarla çoklu öldürmeler yaparak Işık Küreleri oluşturmak çok kolay. bir halde. Küreler Destiny 2 için önemli etkenler.
Ölçüm cihazını güçlendirmesi ve Charged with Light mod sistemi aracılığıyla çeşitli efektler oluşturması çok hoş.
Sanırım, Bungie bu sistemin biraz fazla kolay olduğunu düşünüyor çünkü gelecek olan genişleme ile bu kolaylık dünya üzerinden silinecek.
Bu sistemin yerine, çoklu öldürmelerin herhangi bir küre oluşturması için, çoklu öldürmelerde küreler oluşturacak yeni bir kask modunu takmamız gerekecek pek tabii birbirleriyle uyumlu elementler olması da elzem bir gereklilik.
Örnek vermemiz gerekirse, etkiyi en üst düzeye çıkarmak için, eşleşen bir güneş enerjisi ve güç silahına sahip bir güneş kaskı modunu birlikte kullanmak isteyebilirsiniz. Yani küre üretmek artık silahlardan biraz daha zırhlara doğru kayacak.
Tabi ki yeni gelecek olan bu modlar tüm oyuncular için ücretsiz olacak ve Bungie’nin Thorn silahından küreler üretebildiğinden özellikle bahsettiği gibi, değişken versiyonları da olacak gibi duruyor.
Bu değişikliğin bariz faydalarından biri de, şu anda egzotik bir katalizörle ustalıkla çalışılamayan Thorn gibi egzotik silahların artık küreler üretebilecek konuma getirilmiş olması diye yorumladık.
Zaten kullanıcıların bir çoğunun zırh yuvaları bayağı bir kalabalıkken, PvE’de de her zaman bir cephane bulucu taşımaya meyilli olduğunuz göz önüne alındığında, bu yeni küre nesline göre modlara sahip olmak pek bir zorlaşacak gibi anladık. O yüzden bana garip geldi.
İlginç bir şekilde Bungie, bu değişikliğin motivasyonunun bir kısmının, yeni silah hazırlama sisteminin, oyuncuların silahlarını oluşturma sürecinin bir parçası olarak küreler oluşturmasını gerektirmesinden bahsediyor.
Önümüzdeki haftalarda bunun hakkında daha fazla şey duyacağımızı umuyorum.
Belki de silahlarda oluşacak boş alanlar ek avantajlar için kullanılabilir.
Bu ve bunun gibi haberlere buradan, Bungie, Destiny 2 Resmi internet sitesine de buradan ulaşabilirsiniz.