Atari CEO’su Wade Rosen, “MobyGames ‘in bütünlüğünü her bir kısmının korunması Atari için de önem teşkil ediyor” dedi.
MobyGames web sitesi 1999’da piyasaya sürüldü, firmanın amacı, kitle kaynak kullanımı yoluyla büyük bir video oyunu veritabanı oluşturmaktı.
Oyun içi kredisi ve kutu sanatı gibi şeylerin en kullanışlı depolarından biri olarak kabul edilebilir bu site kesinlikle ulaşmayı başarabildiği bir hedef.
Geçen yıl Kasım ayında Atari, MobyGames’i sahibi Antstream’den 1.5 milyon dolara satın almak için potansiyel bir anlaşma yaptığını duyurdu ve bu anlaşma geçtiğimiz saatlerde kesinliğe ermiş oldu.
Atari CEO’su Wade Rosen bir basın toplantısında, “MobyGames topluluğu, video oyunlarının belgelenmesinde, kutlanmasında ve korunmasında sürekli ve önemli bir rol oynadı ve MobyGames ‘i desteklemek, topluluğa geri vermemize, büyümesine ve başarısına katkıda bulunmamıza izin veriyor.” dedi.
Satın almayı duyuran yayın. “Atari için MobyGames ‘in bütünlüğünü en ufak bir parça halinde koruması önemlidir ve aynı zamanda siteye katkıda bulunanlar da dahil, kullanıcılar için deneyimi iyileştirecek şekilde desteklemeye ve geliştirmeye kararlıyız.”
2013’ten beri MobyGames ‘i yöneten Jeremiah Freyholtz görevine devam edecek.
Freyholtz, “Atari ile birlikte MobyGames , uzun süredir planlanmış site iyileştirmelerini tamamlamak için ihtiyaç duyduğumuz yatırım ve desteği sağlayacak bir ortak buldu. Bu geçişin MobyGames’in topluluk odaklı önemli bir proje olarak kalmasına izin vereceğinden ve Atari ‘nin katılımının bizi uzun vadeli istikrar ve başarı için en iyi konuma getirebileceğinden eminim.” dedi.
MobyGames sitesinde yapılan ekstra bir duyuruda Freyholtz, “Atari, projemizin oyun topluluğu için ne kadar önemli olduğunu anlıyor, veritabanı ve araçları iyileştirme planlarımızla çok uyumlular. Aslında, Atari ‘nin yeni CEO’su retro bir oyuncu/ toplayıcı ve sitenin uzun zamandır hayranı diyebiliriz!” dedi
MobyGames’in işlevselliğinde söz verilen iyileştirmelere gelince: “Son birkaç yıldır üzerinde çalışılan yeni siteyi tamamlamak için şimdi tam zamanlı geliştirmeye (yarı zamanlı geliştirici ile çalışıyorduk) yatırım yapacağız” diye devam ediyor. Freyholtz. “Bu, 20 yıldan eski kod tabanımızın ve araçlarımızın yerini alacak. Şu anda yöneticilerimiz ve onaylayıcılarımızla birlikte hala beta testinde ilerliyoruz. Geliştirme hızlandıkça betayı genişleteceğiz. Bizi izlemeye devam edin!” diyerek sonlandırdı.
Atari markası, yıllar boyunca iyi bir projeyi vaat eden kuruluşların bir çoğu tarafından finansal olarak zarar görmüştü.
Ayrıca firma o kadar çok elden geçti ki, bu tarihin lekelenmesine engel olamaz.
Ancak Atari’nin bu versiyonu aynı zamanda bazı klasikleri geri getirmek, eski kütüphanesini oynanabilir kılmak için iyi bir girişimde bulundu ve kendisini tekrar bir donanım üreticisi haline getirdi. Yani sadece logolu tişörtler basmayacaklar.
MobyGames ‘e bakmalı ve bu satın almanın doğru nedenlerle gerçekleştiği konusunda iyimser olmalılar.
Bir video oyunu veri tabanı, biraz kâr etme yolunda ilerleyebilir, ancak bu, hızlı bir şekilde zengin olma planı gibi işlemeyecek, aynı zamanda MobyGames’in doğası, amacı veya işlevselliği ile ilgili herhangi bir alanda alınan ‘kötü’ kararın anında geri alınacağı anlamına da geliyor, bakalım zaman bizlere neleri gösterecek.
Bu ve bunun gibi daha çok habere buradan, Atari’nin resmi internet sitesine de buradan ulaşabilirsiniz.